Ζωντανό μητρώο θέσεων μνήμης
Τελευταίος έλεγχος: 7 Σεπτεμβρίου 2026
Αυτό είναι αρχείο εργασίας, όχι η τελική λίστα του βιβλίου.
Καταγράφει 16 υποψήφιες οικογένειες. Αυτή τη στιγμή οι 14 είναι
υποψήφιες για τη σήμανση «Μνήμη». Οι θέσεις 7 και 16 μένουν οριακές και
ξεκινούν ως «Ιδέα». Δεν θα ανέβουν στη «Μνήμη» για να συμπληρωθεί
τεχνητά κάποιος αριθμός. Θα το κρίνουν η μέτρηση των λαθών σε
πραγματικές παρτίδες και η δοκιμή με ενήλικους αναγνώστες.
Εδώ υπάρχουν 16 οικογένειες και 20 καταγεγραμμένα FEN για διάγραμμα ή
έλεγχο. Η θέση 4 έχει δύο FEN επειδή αλλάζει η σειρά, ενώ στις Lucena
και Philidor κρατάμε χωριστά τη θέση αναφοράς και υποψήφιες στιγμές
απόφασης. Αυτό δεν σημαίνει ότι θα μπουν και τα 20 ως τελικά διαγράμματα
στο βιβλίο.
Για κάθε FEN κρατάμε πλέον και τον ρόλο του διαγράμματος, το πλήθος
των νόμιμων κινήσεων και πόσες από αυτές διατηρούν το θεωρητικό
αποτέλεσμα. Ο λόγος «διατηρούν / νόμιμες» είναι φίλτρο για την επιλογή
διαγράμματος, όχι απόδειξη ότι εξετάζεται η σωστή ιδέα. Μία θέση μπορεί
να έχει μικρό λόγο αλλά οι κινήσεις που ξεχωρίζει να αφορούν άλλο
θέμα.
Η πλήρης απάντηση του API, μαζί με ολόκληρο το moves και
όχι μόνο την πρώτη κίνηση, αποθηκεύεται στο
lichess/tablebase-cache/endgames-1500.json. Το αρχείο
ανανεώνεται με:
python3 lichess/cache_tablebase_positions.py
Πώς διαβάζονται οι
απαντήσεις
- Το
category δίνεται από την πλευρά που έχει σειρά.
- Θετικό DTZ ή DTM αφορά νίκη της πλευράς που έχει σειρά. Αρνητικό
αφορά ήττα.
- Το DTZ δίνει το βάθος μέχρι την επόμενη μηδενιστική κίνηση με
βέλτιστο παιχνίδι. Δεν είναι «κινήσεις μέχρι το ματ».
- Το DTM δίνει το βάθος μέχρι το ματ χωρίς να λύνει μόνο του το ζήτημα
του κανόνα των 50 κινήσεων.
- Για θέσεις έως επτά κομμάτια, το tablebase είναι η μοναδική αρχή για
το θεωρητικό αποτέλεσμα. Το Stockfish δεν μπορεί να το ανατρέψει.
- Η πρώτη κίνηση του API δεν γίνεται αυτόματα διδακτική κύρια
συνέχεια. Το API μπορεί να προτιμήσει μία λύση DTZ που είναι σωστή αλλά
αφύσικη για άνθρωπο. Η συνέχεια του βιβλίου θα επιλέγεται διδακτικά και
κάθε κίνησή της θα ξαναελέγχεται στο tablebase.
Endpoint ελέγχου:
https://tablebase.lichess.ovh/standard?fen=...
Τεκμηρίωση API: https://github.com/lichess-org/lila-tablebase/blob/main/README.md
Γρήγορη εικόνα
| # |
Οικογένεια |
Κεφ. |
Ρόλος του τωρινού FEN |
Διατηρούν / νόμιμες |
Κατάσταση |
| 1 |
Βασίλισσα: περιορισμός και παγίδα πατ |
1 |
ορισμός, αναγνώριση |
εξαιρείται, πατ |
Υποψήφια «Μνήμη», TB ✔ |
| 2 |
Ματ με Πύργο και αντίθεση |
1 |
ορισμός, ματ σε 1 |
εξαιρείται |
Υποψήφια «Μνήμη», TB ✔ |
| 3 |
Κανόνας του τετραγώνου |
2 |
απόφαση |
5 / 8 |
Υποψήφια «Μνήμη», TB ✔ |
| 4 |
Τετράγωνα-κλειδιά, πιόνι 2η έως 4η |
3 |
σύγκριση σειράς |
5 / 5 και 4 / 4 |
Υποψήφια «Μνήμη», TB ✔ |
| 5 |
Τετράγωνα-κλειδιά, πιόνι 5η έως 6η |
3 |
απόφαση |
2 / 4 |
Υποψήφια «Μνήμη», TB ✔ |
| 6 |
Πιόνι Πύργου, Βασιλιάς στη γωνία |
3 |
ορισμός, αναγνώριση |
εξαιρείται, 2 / 2 |
Υποψήφια «Μνήμη», TB ✔ |
| 7 |
Διάσπαση τριών εναντίον τριών |
6 |
ιδέα και απόφαση |
2 / 6, μερικό API |
Οριακή «Ιδέα», πλήρες TB ✘ |
| 8 |
Βασίλισσα εναντίον πιόνι Ίππου ή κεντρικό |
8 |
θέση αναφοράς |
29 / 30 |
Θέλει καλύτερο FEN άσκησης |
| 9 |
Βασίλισσα εναντίον πιόνι Πύργου |
8 |
αναγνώριση εξαίρεσης |
27 / 28 |
Υποψήφια «Μνήμη», TB ✔ |
| 10 |
Βασίλισσα εναντίον πιόνι Αξιωματικού |
8 |
αναγνώριση εξαίρεσης |
27 / 27 |
Υποψήφια «Μνήμη», TB ✔ |
| 11 |
Λάθος Αξιωματικός και πιόνι Πύργου |
14 |
αναγνώριση οχύρωσης |
19 / 19 |
Υποψήφια «Μνήμη», TB ✔ |
| 12 |
Lucena |
11 |
θέση αναφοράς |
13 / 16 |
Θέλει FEN που εξετάζει τη γέφυρα |
| 13 |
Philidor |
12 |
αναφορά με Λευκό, απόφαση με Μαύρο |
17 / 19 και 11 / 19 |
Προσωρινό FEN απόφασης |
| 14 |
Άμυνα της πίσω οριζόντιας |
12 |
απόφαση |
9 / 16 |
Υποψήφια «Μνήμη», TB ✔ |
| 15 |
Άμυνα κοντής και μακριάς πλευράς |
13 |
απόφαση |
6 / 19 |
Υποψήφια «Μνήμη», TB ✔ |
| 16 |
Δύο ενωμένα πιόνια στην έκτη εναντίον Πύργου |
10 |
ιδέα, θέση αναφοράς |
5 / 5 |
Οριακή «Ιδέα», TB ✔ |
1. Βασίλισσα: περιορισμός
και παγίδα πατ
- Κεφάλαιο: 1
- Πλήρες FEN:
k7/8/1QK5/8/8/8/8/8 b - - 0 1
- Κομμάτια: 3
- Ρόλος διαγράμματος: ορισμός και αναγνώριση πατ
- Νόμιμες κινήσεις: 0. Η μετρική διατήρησης WDL δεν εφαρμόζεται.
- Απάντηση tablebase:
category=draw, dtz=0,
precise_dtz=0, dtm=0,
stalemate=true
- Ανθρώπινη διατύπωση: πατ, άρα ισοπαλία
- Κανόνας σε μία πρόταση: Πριν από κάθε ήσυχη κίνηση της Βασίλισσας,
έλεγξε ότι ο γυμνός Βασιλιάς θα έχει νόμιμη κίνηση, εκτός αν η κίνηση
κάνει ματ.
- Εκδοτική κατάσταση: υποψήφια «Μνήμη», εκκρεμεί μέτρηση συχνότητας
λάθους
2. Ματ με Πύργο και αντίθεση
- Κεφάλαιο: 1
- Πλήρες FEN:
3k4/8/3K4/8/8/8/8/7R w - - 0 1
- Κομμάτια: 3
- Ρόλος διαγράμματος: αναγνώριση ματ σε μία κίνηση
- Νόμιμες κινήσεις: 19. Και οι 19 διατηρούν τη νίκη, αλλά μόνο το
1.Rh8# απαντά στην ερώτηση «βρες το ματ σε 1». Η μετρική
WDL εξαιρείται.
- Απάντηση tablebase:
category=win, dtz=1,
precise_dtz=1, dtm=1
- Ανθρώπινη διατύπωση: νίκη του Λευκού,
1.Rh8#
- Κανόνας σε μία πρόταση: Όταν ο αμυνόμενος Βασιλιάς είναι στην άκρη
και οι Βασιλιάδες βρίσκονται σε αντίθεση, ο Πύργος μπορεί να κλείσει την
τελευταία οριζόντια με ματ.
- Εκδοτική κατάσταση: υποψήφια «Μνήμη», εκκρεμεί μέτρηση συχνότητας
λάθους
3. Κανόνας του τετραγώνου
- Κεφάλαιο: 2
- Πλήρες FEN:
8/8/8/3k4/7P/8/8/K7 b - - 0 1
- Κομμάτια: 3
- Ρόλος διαγράμματος: απόφαση και εφαρμογή του κανόνα
- Νόμιμες κινήσεις: 8
- Κινήσεις που διατηρούν την ισοπαλία: 5
- Απάντηση tablebase:
category=draw, dtz=0,
precise_dtz=0, dtm=0
- Ανθρώπινη διατύπωση: ισοπαλία
- Κανόνας σε μία πρόταση: Αν ο αμυνόμενος Βασιλιάς μπορεί με τη σειρά
του να μπει στο τετράγωνο του πιονιού, το προλαβαίνει όταν δεν μεσολαβεί
σαχ ή άλλο κέρδος τέμπο.
- Εκδοτική κατάσταση: υποψήφια «Μνήμη», εκκρεμεί μέτρηση συχνότητας
λάθους
4.
Τετράγωνα-κλειδιά, πιόνι στη δεύτερη έως τέταρτη οριζόντια
- Κεφάλαιο: 3
- Πλήρες FEN με σειρά του Μαύρου:
8/3k4/8/3K4/3P4/8/8/8 b - - 0 1
- Απάντηση tablebase:
category=loss, dtz=-4,
precise_dtz=-4, dtm=-28
- Ανθρώπινη διατύπωση: νίκη του Λευκού
- Πλήρες FEN με σειρά του Λευκού:
8/3k4/8/3K4/3P4/8/8/8 w - - 0 1
- Απάντηση tablebase:
category=draw, dtz=0,
precise_dtz=0, dtm=0
- Ανθρώπινη διατύπωση: ισοπαλία
- Κομμάτια: 3 και στις δύο θέσεις
- Ρόλος διαγράμματος: σύγκριση της ίδιας θέσης με διαφορετική
σειρά
- Νόμιμες κινήσεις και διατήρηση αποτελέσματος: 5 / 5 με σειρά του
Μαύρου, 4 / 4 με σειρά του Λευκού. Η άσκηση εξετάζει πρώτα την
αξιολόγηση και όχι την επιλογή μοναδικής κίνησης.
- Κανόνας σε μία πρόταση: Για πιόνι στη δεύτερη έως τέταρτη οριζόντια,
ο επιτιθέμενος κερδίζει όταν ο Βασιλιάς του καταλάβει ένα από τα τρία
τετράγωνα-κλειδιά δύο οριζόντιες μπροστά από το πιόνι.
- Εκδοτική κατάσταση: υποψήφια «Μνήμη», εκκρεμεί μέτρηση συχνότητας
λάθους
5.
Τετράγωνα-κλειδιά, πιόνι στην πέμπτη έως έκτη οριζόντια
- Κεφάλαιο: 3
- Πλήρες FEN:
4k3/8/4K3/4P3/8/8/8/8 w - - 0 1
- Κομμάτια: 3
- Ρόλος διαγράμματος: απόφαση
- Νόμιμες κινήσεις: 4
- Κινήσεις που διατηρούν τη νίκη: 2,
1.Kd6 και
1.Kf6
- Απάντηση tablebase:
category=win, dtz=3,
precise_dtz=3, dtm=21
- Ανθρώπινη διατύπωση: νίκη του Λευκού
- Κανόνας σε μία πρόταση: Για κεντρικό πιόνι ή πιόνι Αξιωματικού στην
πέμπτη ή έκτη οριζόντια υπάρχουν έξι τετράγωνα-κλειδιά, τρία στην αμέσως
επόμενη και τρία στη μεθεπόμενη οριζόντια. Στην πράξη, η κοντινή τριάδα
είναι ο πρώτος στόχος του Βασιλιά.
- Όριο του κανόνα: Με πιόνι Ίππου στην έκτη, κοντά στον Βασιλιά που
έχει κλειστεί στη γωνία, τα δύο τετράγωνα προς το κέντρο της σκακιέρας
δεν είναι κλειδιά. Μπορούν να αφήσουν τον αμυνόμενο χωρίς νόμιμη κίνηση
και να προκαλέσουν πατ. Τα πιόνια Πύργου εξετάζονται χωριστά.
- Σημείωση πηγής: η διάταξη των έξι τετραγώνων επιβεβαιώνεται και στις
επίσημες ασκήσεις «Key Squares» του Lichess: https://lichess.org/practice/pawn-endgames/key-squares/xebrDvFe
- Εκδοτική κατάσταση: υποψήφια «Μνήμη», εκκρεμεί μέτρηση συχνότητας
λάθους
6. Πιόνι Πύργου
και αμυνόμενος Βασιλιάς στη γωνία
- Κεφάλαιο: 3
- Πλήρες FEN:
k7/8/K7/P7/8/8/8/8 w - - 0 1
- Κομμάτια: 3
- Ρόλος διαγράμματος: ορισμός και αναγνώριση της εξαίρεσης
- Νόμιμες κινήσεις: 2. Και οι δύο διατηρούν την ισοπαλία, οπότε η
μετρική WDL δεν χρησιμοποιείται για την επιλογή αυτού του
διαγράμματος.
- Απάντηση tablebase:
category=draw, dtz=0,
precise_dtz=0, dtm=0
- Ανθρώπινη διατύπωση: ισοπαλία
- Κανόνας σε μία πρόταση: Ένα μόνο πιόνι Πύργου δεν κερδίζει όταν ο
αμυνόμενος Βασιλιάς φτάσει στη γωνία προαγωγής και δεν μπορεί να
εκδιωχθεί.
- Εκδοτική κατάσταση: υποψήφια «Μνήμη», εκκρεμεί μέτρηση συχνότητας
λάθους
7. Διάσπαση τριών εναντίον
τριών
- Κεφάλαιο: 6
- Πλήρες FEN:
7k/ppp5/8/PPP5/8/8/8/7K w - - 0 1
- Κομμάτια: 8
- Ρόλος διαγράμματος: ιδέα και απόφαση
- Νόμιμες κινήσεις: 6
- Κινήσεις που κρατούν την ένδειξη
maybe-win: 2,
1.b6 και 1.Kg2. Αυτό δεν είναι πλήρης μέτρηση
WDL, επειδή η θέση έχει οκτώ κομμάτια.
- Απάντηση API:
category=maybe-win,
dtz=null, dtm=null, dtc=2
- Συμπληρωματικός έλεγχος: Stockfish 19 χωρίς Syzygy, βάθος 40,
1.b6, ματ σε 20 στην τελική κύρια συνέχεια
- Ανθρώπινη διατύπωση: ισχυρή ένδειξη νίκης του Λευκού, όχι πλήρης
επτακομματική tablebase απόδειξη
- Κανόνας σε μία πρόταση: Με
b6!, κάθε λήψη επιτρέπει στο
διπλανό πιόνι να ξαναπάρει και να γίνει ελεύθερο.
- Εκδοτική κατάσταση: οριακή «Ιδέα». Το API δίνει μόνο μερική
πληροφορία για οκτώ κομμάτια, άρα δεν σημειώνεται ως TB επαληθευμένη
θέση μνήμης.
8. Βασίλισσα εναντίον
πιόνι Ίππου ή κεντρικό
- Κεφάλαιο: 8
- Πλήρες FEN:
7K/8/8/3Q4/8/8/1p6/1k6 w - - 0 1
- Κομμάτια: 4
- Ρόλος διαγράμματος: θέση αναφοράς για τη μέθοδο
- Νόμιμες κινήσεις: 30
- Κινήσεις που διατηρούν τη νίκη: 29. Το FEN δεν είναι αρκετά
επιλεκτικό για κύρια άσκηση κίνησης και χρειάζεται δεύτερο διάγραμμα στη
στιγμή απόφασης.
- Απάντηση tablebase:
category=win, dtz=31,
precise_dtz=31, dtm=33
- Ανθρώπινη διατύπωση: νίκη του Λευκού
- Κανόνας σε μία πρόταση: Με σαχ αναγκάζεις τον αντίπαλο Βασιλιά να
σταθεί μπροστά από το πιόνι και χρησιμοποιείς το κερδισμένο τέμπο για να
πλησιάσει ο δικός σου Βασιλιάς.
- Εκδοτική κατάσταση: υποψήφια «Μνήμη», εκκρεμεί μέτρηση συχνότητας
λάθους
9. Βασίλισσα εναντίον πιόνι
Πύργου
- Κεφάλαιο: 8
- Πλήρες FEN:
7K/8/8/5Q2/8/8/p7/k7 w - - 0 1
- Κομμάτια: 4
- Ρόλος διαγράμματος: αναγνώριση της εξαίρεσης
- Νόμιμες κινήσεις: 28
- Κινήσεις που διατηρούν την ισοπαλία: 27. Μόνο το
1.Qb1+? χάνει.
- Απάντηση tablebase:
category=draw, dtz=0,
precise_dtz=0, dtm=0
- Ανθρώπινη διατύπωση: ισοπαλία
- Κανόνας σε μία πρόταση: Με πιόνι Πύργου στην έβδομη και τον
επιτιθέμενο Βασιλιά πολύ μακριά, ο αμυνόμενος Βασιλιάς κρύβεται στη
γωνία και η συνηθισμένη προσέγγιση της Βασίλισσας οδηγεί σε πατ.
- Εκδοτική κατάσταση: υποψήφια «Μνήμη», εκκρεμεί μέτρηση συχνότητας
λάθους
10. Βασίλισσα εναντίον
πιόνι Αξιωματικού
- Κεφάλαιο: 8
- Πλήρες FEN:
7K/8/8/5Q2/8/8/2p5/2k5 w - - 0 1
- Κομμάτια: 4
- Ρόλος διαγράμματος: αναγνώριση της εξαίρεσης
- Νόμιμες κινήσεις: 27
- Κινήσεις που διατηρούν την ισοπαλία: 27. Το διάγραμμα εξετάζει
αξιολόγηση, όχι άμεση επιλογή κίνησης.
- Απάντηση tablebase:
category=draw, dtz=0,
precise_dtz=0, dtm=0
- Ανθρώπινη διατύπωση: ισοπαλία
- Κανόνας σε μία πρόταση: Με πιόνι Αξιωματικού στην έβδομη και τον
επιτιθέμενο Βασιλιά πολύ μακριά, ο αμυνόμενος Βασιλιάς χρησιμοποιεί τη
γωνία και την απειλή πατ ως καταφύγιο.
- Εκδοτική κατάσταση: υποψήφια «Μνήμη», εκκρεμεί μέτρηση συχνότητας
λάθους
11. Λάθος Αξιωματικός και
πιόνι Πύργου
- Κεφάλαιο: 14
- Πλήρες FEN:
7k/8/5K1P/8/8/3B4/8/8 w - - 0 1
- Κομμάτια: 4
- Ρόλος διαγράμματος: αναγνώριση οχύρωσης
- Νόμιμες κινήσεις: 19
- Κινήσεις που διατηρούν την ισοπαλία: 19. Η ερώτηση εδώ είναι «νίκη ή
ισοπαλία;», όχι «βρες τη μοναδική κίνηση».
- Απάντηση tablebase:
category=draw, dtz=0,
precise_dtz=0, dtm=0
- Ανθρώπινη διατύπωση: ισοπαλία
- Κανόνας σε μία πρόταση: Αν ο Αξιωματικός δεν ελέγχει τη γωνία
προαγωγής του πιονιού Πύργου, ο αμυνόμενος Βασιλιάς μένει εκεί και δεν
μπορεί να εκδιωχθεί.
- Έλεγχος παγίδας μηχανής: Stockfish 19 χωρίς Syzygy έδωσε περίπου
+1.34 σε βάθος 37, ενώ το tablebase δίνει ισοπαλία
- Εκδοτική κατάσταση: υποψήφια «Μνήμη», εκκρεμεί μέτρηση συχνότητας
λάθους
12. Lucena
- Κεφάλαιο: 11
- FEN αναφοράς:
2K5/2P1k3/8/8/8/8/7r/3R4 w - - 0 1
- Κομμάτια: 5
- Ρόλος διαγράμματος: αναγνώριση της Lucena, όχι τελικό FEN
άσκησης
- Νόμιμες κινήσεις: 16
- Κινήσεις που διατηρούν τη νίκη: 13. Ο λόγος 13 / 16 δείχνει ότι το
αρχικό FEN δεν εξετάζει αξιόπιστα αν ο αναγνώστης ξέρει το χτίσιμο της
γέφυρας.
- Απάντηση tablebase:
category=win, dtz=5,
precise_dtz=5, dtm=39
- Ανθρώπινη διατύπωση: νίκη του Λευκού
- Κανόνας σε μία πρόταση: Κόψε τον αντίπαλο Βασιλιά και χρησιμοποίησε
τον Πύργο στην τέταρτη οριζόντια για να χτίσεις γέφυρα απέναντι στα
σαχ.
- Σημείωση συνέχειας: η πρώτη κίνηση του API είναι
1.Rb1,
επειδή το API βελτιστοποιεί DTZ. Η διδακτική συνέχεια μπορεί να αρχίσει
με 1.Rd4, που επίσης διατηρεί τη νίκη, και πρέπει να
ελεγχθεί κίνηση προς κίνηση.
- Αμέσως μετά το πρώτο σαχ της γραμμής
1.Rd4 Rh8+, το FEN
2K4r/2P1k3/8/8/3R4/8/8/8 w - - 2 2 έχει 2 νόμιμες κινήσεις
και διατηρούν τη νίκη και οι δύο.
- Έλεγχος υποψήφιου ενδιάμεσου διαγράμματος: μετά από
1.Rd4 Rh8+ 2.Rd8 Rxd8+ προκύπτει το
2Kr4/2P1k3/8/8/8/8/8/8 w - - 0 3. Έχει 5 νόμιμες κινήσεις
και μόνο οι 3.cxd8=Q+ και 3.cxd8=R διατηρούν
τη νίκη. Ο καλός λόγος 2 / 5 είναι παραπλανητικός για τον σκοπό μας,
επειδή το διάγραμμα εξετάζει επιλογή προαγωγής και όχι χτίσιμο
γέφυρας.
- Εκδοτική κατάσταση: η οικογένεια μένει «Μνήμη», αλλά το τελικό FEN
άσκησης εκκρεμεί μέχρι να βρεθεί θέση που ξεχωρίζει πράγματι την τεχνική
Lucena.
13. Philidor
- Κεφάλαιο: 12
- FEN αναφοράς με σειρά του Λευκού:
8/4k3/r7/3KP3/8/8/8/7R w - - 0 1
- Κομμάτια: 5
- Απάντηση tablebase:
category=draw, dtz=0,
precise_dtz=0, dtm=0
- Ρόλος διαγράμματος: αναγνώριση της Philidor
- Νόμιμες κινήσεις: 19
- Κινήσεις που διατηρούν την ισοπαλία: 17. Η πλευρά που έχει σειρά δεν
είναι η πλευρά της οποίας τον κανόνα διδάσκουμε.
- Προσωρινό FEN απόφασης με σειρά του Μαύρου:
8/4k3/r7/3KP3/8/8/8/7R b - - 0 1
- Απάντηση tablebase για το FEN απόφασης:
category=draw,
dtz=0, precise_dtz=0, dtm=0
- Νόμιμες κινήσεις στο FEN απόφασης: 19
- Κινήσεις που διατηρούν την ισοπαλία: 11
- Ανθρώπινη διατύπωση: ισοπαλία
- Κανόνας σε μία πρόταση: Κράτα τον αμυνόμενο Πύργο στην έκτη
οριζόντια όσο το πιόνι δεν έχει προχωρήσει και, μόλις προχωρήσει, δώσε
σαχ από πίσω.
- Εκδοτική κατάσταση: το FEN με τον Μαύρο στη σειρά αντικαθιστά
προσωρινά το αρχικό ως άσκηση. Παραμένει να ελεγχθεί αν οι σωστές
κινήσεις ξεχωρίζουν τη μέθοδο Philidor και όχι απλώς έντεκα
διαφορετικούς τρόπους αναμονής.
14. Άμυνα της πίσω οριζόντιας
- Κεφάλαιο: 12
- Πλήρες FEN:
R7/8/8/6p1/8/7k/1r6/6K1 w - - 0 1
- Κομμάτια: 5
- Ρόλος διαγράμματος: στιγμή απόφασης
- Νόμιμες κινήσεις: 16
- Κινήσεις που διατηρούν την ισοπαλία: 9,
1.Ra1,
1.Ra3+, 1.Ra5, 1.Ra6,
1.Ra7, 1.Rc8, 1.Rd8,
1.Re8, 1.Rf8
- Κινήσεις που χάνουν: 7,
1.Rh8+?, 1.Rg8?,
1.Rb8?, 1.Kh1?, 1.Kf1?,
1.Ra4?, 1.Ra2?
- Απάντηση tablebase:
category=draw, dtz=0,
precise_dtz=0, dtm=0
- Ανθρώπινη διατύπωση: ισοπαλία
- Κανόνας σε μία πρόταση: Με τον αμυνόμενο Βασιλιά στη γωνία προαγωγής
απέναντι σε πιόνι Πύργου ή Ίππου, ο Πύργος πηγαίνει στην πίσω οριζόντια
και περιμένει παθητικά.
- Διδακτική κίνηση της θέσης:
1.Ra1!
- Υποχρέωση για τη λύση: πρέπει να εξηγεί γιατί τα
1.Ra2?
και 1.Ra4? χάνουν ενώ τα 1.Ra1,
1.Ra3+ και 1.Ra5 κρατούν. Η απλή παράθεση του
γενικού κανόνα δεν αρκεί.
- Πηγή θέσης: επίσημο Lichess Practice, «Back Rank Defense», https://lichess.org/practice/rook-endgames/intermediate-rook-endings/heQDnvq7/MhmGZ37h
- Εκδοτική κατάσταση: υποψήφια «Μνήμη», εκκρεμεί μέτρηση συχνότητας
λάθους
15. Άμυνα κοντής και μακριάς
πλευράς
- Κεφάλαιο: 13
- Πλήρες FEN:
r7/3RK1k1/4P3/8/8/8/8/8 b - - 0 1
- Κομμάτια: 5
- Ρόλος διαγράμματος: στιγμή απόφασης
- Νόμιμες κινήσεις: 19
- Κινήσεις που διατηρούν την ισοπαλία: 6,
1...Ra1,
1...Ra2, 1...Ra3, 1...Ra4,
1...Ra5, 1...Kg6
- Κινήσεις που χάνουν: 13,
1...Ra6?,
1...Rb8?, 1...Rh8?, 1...Kh6?,
1...Rf8?, 1...Rc8?, 1...Kh7?,
1...Rg8?, 1...Kg8?, 1...Kh8?,
1...Ra7?, 1...Re8+?,
1...Rd8?
- Απάντηση tablebase:
category=draw, dtz=0,
precise_dtz=0, dtm=0
- Ανθρώπινη διατύπωση: ισοπαλία
- Κανόνας σε μία πρόταση: Ο αμυνόμενος Βασιλιάς πηγαίνει στην κοντή
πλευρά του πιονιού και ο Πύργος μένει στη μακριά πλευρά, με τουλάχιστον
τρεις κενές στήλες ανάμεσά τους και πίσω από το πιόνι ως προς την πορεία
προαγωγής, πριν αρχίσει τα πλευρικά σαχ.
- Κρίσιμη λεπτομέρεια: η δεύτερη ρήτρα αποκλείει τα
1...Ra6? και 1...Ra7?, παρότι βρίσκονται στη
σωστή μακριά πλευρά.
- Πηγή θέσης: επίσημο Lichess Practice, «Long Side Defense», https://lichess.org/practice/rook-endgames/intermediate-rook-endings/heQDnvq7/eaeeHN6d
- Εκδοτική κατάσταση: υποψήφια «Μνήμη», εκκρεμεί μέτρηση συχνότητας
λάθους
16. Δύο ενωμένα
πιόνια στην έκτη εναντίον Πύργου
- Κεφάλαιο: 10
- Πλήρες FEN:
7k/8/8/8/8/1pp5/8/R6K b - - 0 1
- Κομμάτια: 5
- Ρόλος διαγράμματος: ιδέα και θέση αναφοράς
- Νόμιμες κινήσεις: 5
- Κινήσεις που διατηρούν τη νίκη: 5. Το FEN δεν εξετάζει επιλογή
κίνησης.
- Απάντηση tablebase:
category=win, dtz=1,
precise_dtz=1, dtm=33
- Ανθρώπινη διατύπωση: νίκη του Μαύρου, με
1...b2
- Κανόνας σε μία πρόταση: Δύο ενωμένα πιόνια στην έκτη μπορούν να
νικήσουν έναν Πύργο όταν ο αντίπαλος Βασιλιάς είναι μακριά, αλλά το
αποτέλεσμα πρέπει να υπολογίζεται στην ακριβή θέση.
- Εκδοτική κατάσταση: οριακή «Ιδέα». Είναι μοτίβο αναγνώρισης
περισσότερο από θέση που αξίζει να ανακαλείται αυτούσια.
Τι εκκρεμεί πριν κλειδώσει η
λίστα
- Κλείδωμα των στιγμών απόφασης για τα κεφάλαια 3 και 13 πριν από τη
σελιδοποίηση των πρωτοτύπων.
- Έλεγχος ότι κάθε επιλεγμένο FEN εξετάζει την έννοια του κεφαλαίου
και όχι ένα άσχετο τακτικό ή τεχνικό υποπρόβλημα.
- Πλήρης βιβλιογραφική πηγή για κάθε κλασική θεωρητική θέση. Η
επαλήθευση του αποτελέσματος από tablebase δεν αντικαθιστά την πηγή της
παρουσίασης.
- Επιλογή διδακτικής κύριας συνέχειας και έλεγχος κάθε κίνησης.
- Μέτρηση εμφάνισης και αλλαγών WDL σε παρτίδες κάτω από 1600. Αυτό
δεν μπλοκάρει τα δύο πρωτότυπα.
- Δοκιμή ανάκλησης με ενήλικους αναγνώστες μετά από μία ημέρα, μία
εβδομάδα και έναν μήνα.